勢力
荒星上沒有「加入陣營」這回事。你跟每一個派系之間只有一個數字,從 −100 到 +100:掉到 −30 以下,那一派的人見你就打;升到 +50 以上,他們把你當自己人。這個數字幾乎全看你做過什麼。
一個數字,各記各的
「一個數字,各記各的」這一節的連結每個派系對你都有一條關係值。起點是那一派看陌生旅人的態度,絕大多數是 0,也就是中立:能進城、能買賣、沒人理你。之後你打了誰、救了誰、付錢給誰,全都記在這條數線上。
這筆帳記在角色身上,下線再上來照舊。同一個帳號底下的另一位角色從頭算起;別的旅人惹的仇也不會算到你頭上,反過來也一樣,見〈各自的世界〉。
數字怎麼讀、門檻在哪,見〈派系關係〉。怎麼往下掉,見〈敵意與翻臉〉;怎麼往回拉,見〈修補關係〉。
誰一開始就討厭你
「誰一開始就討厭你」這一節的連結有一批派系的起點就是敵對,不管你做過什麼,見面就是一場架:鮮血掠奪者、食人族、草之海盜、食腐者、格里羅土匪幫、藪田逃犯團、霧人、魚形人,遺跡裡的舊機械、骨人軍團、第二帝國、古代遺跡、奴隸主土匪幫,還有喙嘴獸與蜘蛛兩種野獸。這些都是 −100。南部蜂巢族是 −50,一樣算敵人。
另有三家起點是 −10:沙漠土匪、飢餓土匪、流民。帳面上算中立,但裡面好戰的隊伍不管你中不中立,沒到朋友的程度就動手。
四個大勢力
「四個大勢力」這一節的連結| 勢力 | 對旅人的起點 | 最該小心的事 |
|---|---|---|
| 聖國 | 中立 | 非人類在聖國地盤沒有人類同伴押送,會被攔下盤問、押去重生鎮;骨人和裝了義肢的人,一見就打 |
| 聯合城 | 中立 | 跟商人行會、奴隸商人、賞金獵人站在同一邊:在城裡對其中一家動手,其他幾家的人看到也會上 |
| 沙克王國 | 中立 | 只跟聖國是死敵;城裡的戰士會對綠原之子與蜂巢王子嗆聲趕人,但不抓也不打 |
| 蜂巢族 | 西部中立、南部 −50 | 西部蜂巢族誰都不恨;南部蜂巢族開局就把你當敵人 |
種族在各地受到的待遇,另見〈種族與世人的眼光〉。
有法律的,和沒法律的
「有法律的,和沒法律的」這一節的連結只有 13 個派系有法律,會替犯罪記懸賞、會照懸賞抓人:聯合城那一套(聯合城、商人行會、奴隸商人、自由商人、科技獵手、帝國平民、機械師、醫生行會、賞金獵人共用),聖國、沙克王國、第三共和國各一套,再加上警察。
其餘派系看見你行兇,不會掛你懸賞,只會記仇、扣關係、當場動手。沒有法律不代表比較好惹,只代表他們不找人代勞。懸賞怎麼記,見〈犯罪與法律〉。
出身會改寫起點
「出身會改寫起點」這一節的連結選了什麼出身,開局的關係就跟著變。有的出身讓你跟某一派交好,不少直接是 +100;有的讓你一落地就被某一派記恨,例如從人皮土匪幫手裡逃出來的人。食人族、霧人、魚形人出身最極端:照抄族人看外人的眼光,開局幾乎與全世界為敵。各出身的細節見〈出身一覽〉。
在哪裡看
「在哪裡看」這一節的連結- 第 9 格選單的〔派系關係〕:有懸賞時先列懸賞,再把你來往過的派系分成結盟、中立、敵對三段,每家後面一個數字。見〈遊戲選單〉。
- 對方的名片:跟人說話時,名片上寫著他的陣營;那一派若已跟你敵對或結盟,下面會多一行「派系關係」。
- 見聞錄的派系分頁:照八類排列——大國與其體制、地方勢力與聚落、反抗與地下組織、大型武裝勢力、土匪與小幫派、流動勢力、機械與古代遺留、其他。動物與怪物不算派系,收在〈生物〉。見〈見聞錄分頁與條目〉。
本領域導覽
「本領域導覽」這一節的連結- 派系關係:數線、門檻、選單怎麼讀。
- 敵意與翻臉:什麼事扣多少、誰會衝上來。
- 修補關係:治療、贖人、調停。
- 結盟:+50 之後拿到什麼、失去什麼。
- 勢力關係總覽:誰跟誰是死敵。
- 四個大勢力:聖國、聯合城、沙克王國、蜂巢族。
- 機械與古代遺留、保護費與進貢、有名號的人物、小勢力一覽。
| 欄位 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 關係範圍 | −100 到 +100 | 每個派系一條,記在角色身上 |
| 敵對門檻 | −30 以下 | 那一派的人見你就打、拒絕交易 |
| 結盟門檻 | +50 以上 | 好戰的隊伍也放過你 |
| 多數派系的起點 | 0 | 中立 |
| 起點 −10 | 3 家 | 沙漠土匪、飢餓土匪、流民 |
| 起點 −50 | 1 家 | 南部蜂巢族 |
| 起點 −100 | 15 家 | 只算世界上還遇得到的;名單見「誰一開始就討厭你」 |
| 有法律的派系 | 13 家 | 只有這些會記懸賞、照懸賞抓人 |