城鎮與聚落
荒星的地圖上標著 261 個地點,真正有人住的只有 115 處,其餘是廢墟和地標。每一處有人住的地方都有一個城主勢力:守衛抓不抓你、歡不歡迎你的種族、城門搜不搜身,全看它。進城之前先打開世界地圖看一眼,比走進去才發現守衛拔刀划算得多。
聚落的種類
「聚落的種類」這一節的連結有人住的地方分成六種。類型只是分類,你在那裡過得好不好,要看是誰在管。
| 類型 | 數量 | 大概會看到什麼 |
|---|---|---|
| 城鎮 | 27 | 店最多的地方。27 座裡有 23 座有酒館、22 座有商店,警局幾乎都在城鎮。光是聯合城就佔了 9 座。 |
| 村落 | 47 | 蜂村、聖農場、神聖礦井、食人村、漁村之類。有酒館的只有 4 座,買得到東西的不到一半。 |
| 前哨 | 23 | 驛站、掠奪者營地、蟹鎮、商人邊緣城。不少是土匪和小勢力的窩。 |
| 軍事據點 | 9 | 聖軍事基地、大要塞、奧克蘭之盾這類駐軍的地方,一間酒館也沒有。 |
| 奴隸營 | 8 | 奴隸商人的營地,加上聖國的重生鎮。全世界的奴隸店有一大半在這裡。 |
| 監獄 | 1 | 聯合城的天狗金庫。 |
另外還有 111 處廢墟和 35 處地標,那是探索與搜刮的範圍,見〈地區一覽〉與〈遺跡搜刮〉。
進城前先問自己四件事
「進城前先問自己四件事」這一節的連結一座城的規矩幾乎都跟著城主勢力走。下面四件事各有專頁,這裡只給你一張對照表。
| 問題 | 誰說了算 | 去哪裡看 |
|---|---|---|
| 守衛會不會抓我、打我? | 你在城主那一方有沒有懸賞、關係壞到什麼程度。有懸賞會被逮捕,關係壞到敵對就直接開打。 | 〈懸賞〉〈派系關係〉 |
| 歡不歡迎我的種族? | 城主勢力對各種族的態度。最不客氣的是聖國,骨人和裝著義肢的人在它的地盤上見了就打。 | 〈種族與世人的眼光〉 |
| 城門搜不搜身? | 只有聯合城、聖國、沙克王國的城門守衛會搜,其他勢力的城門不搜。 | 〈進城規矩〉〈城門搜身與違禁品〉 |
| 身上的東西合不合法、賣不賣得掉? | 違禁品各地不同,店家會拒收「這一帶的違禁品」。 | 〈價格與跑商〉〈賣不掉與買不到的東西〉 |
出發前先看地圖
「出發前先看地圖」這一節的連結世界地圖上,游標指著一座城,旁邊會跳出一塊說明,最多七行。由上往下的順序,剛好就是你該做決定的順序:
- 戰況(紅字):被軍團圍攻、幾棟房子正在燒、或「正遭到襲擊,店家暫停進貨」,三者擇一。看到紅字,先別去。
- 戰後(金字,沒有戰況時才有):「正在從戰爭中恢復:……」,寫店家幾分鐘後補貨、補回現金,居民幾分鐘後回來,或物價還在回落。
- 城主與態度(只在跟你有關時出現):「某某的城:敵對,守衛會攻擊」「懸賞 N 開幣,守衛會逮捕」「不歡迎某種族」。城換了主人會寫「已被某某佔領」。
- 物價:平常是「物價:正常」,打過仗的城會寫漲了多少、幾分鐘回原價。
- 糧食:只有吃緊時才出現,寫每小時大約多少人買不到吃的。
- 人口與守衛崗位:寫成 x / y。昏倒的人算在內,死掉和被抓走的不算;守衛只算還站得起來的。掉到一半以下變金色,掉到零變紅色。
- 設施:酒吧幾間(床價、空床)、商店幾家、有沒有警局。
物價、人口、守衛這三行要到過那座城才看得到;沒到過的只會寫一行灰字「到過這座城才知道物價、人口與守衛」。
你對一個地點的熟悉程度分三種。聽說過的(問路、聊天聽來的)名字後面掛著「(聽說過)」,可以標記、可以前往,但不能快速旅行。遠遠看過的只顯示泛稱,像「聚落」「驛站」「古怪的城鎮」「不祥之地」,走進去才知道它叫什麼。到過的才完整,也只有到過的城能快速旅行。完全沒聽過的地方,地圖上根本不畫。地圖怎麼操作見〈世界地圖與導航〉。
進了城先找什麼
「進了城先找什麼」這一節的連結不是每座城都齊全,但這三樣找到了,日子就過得下去:
- 酒館:全天不打烊,有床可租、有吃有喝,雇傭兵和想入夥的人多半也坐在這裡。見〈酒館與住宿〉。
- 商店:補給、賣掉戰利品。一般的店半夜會打烊,遊戲時鐘 0 點到 6 點別指望買得到東西。見〈城裡的設施〉與〈商店〉。
- 警局:被捕的人關在這裡的牢房,裝備收進警局的箱子。身上有懸賞的話,繞道;想反過來賺懸賞,見〈賞金獵人〉。
剛開局的落腳處與第一段路怎麼走,見〈出身一覽〉。
城是活的
「城是活的」這一節的連結你離開之後,城不會停在原地等你。
- 店有營業時間,打烊前會請客人出去,再把門鎖上。見〈營業時間與私人建築〉。
- 被殺的一般居民,過一陣子會有人從城外走進來頂替;有名有姓的人物死了就是死了。
- 被軍團打過的城會漲價、暫停進貨,要過一段時間才恢復。見〈軍團攻城〉。
- 城的關鍵人物死了或被抓走,這座城可能改掛另一個勢力的旗,地圖上會寫「已被某某佔領」。
- 人被殺到所剩無幾的城會變成死城,從此不再有人搬回來。
這幾件事的細節都在〈城的記憶〉。屠城的人通常是最後一個發現這件事的。
這一類有哪些頁
「這一類有哪些頁」這一節的連結- 機制:〈城裡的設施〉〈酒館與住宿〉〈營業時間與私人建築〉〈進城規矩〉〈城的記憶〉
- 重點城鎮:〈樞紐城〉〈重生鎮〉
- 各勢力的城:〈聖國的城鎮〉〈聯合城的城鎮〉〈沙克王國的城鎮〉〈科技獵手的城鎮與驛站〉〈沼澤與獨立城鎮〉
- 總表:〈聚落總表〉
地點類型
| 類型 | 數量 |
|---|---|
| 城鎮 | 27 |
| 村落 | 47 |
| 前哨 | 23 |
| 軍事據點 | 9 |
| 奴隸營 | 8 |
| 監獄 | 1 |
| 廢墟 | 111 |
| 地標 | 35 |
| 合計 | 261 |
有人住的聚落,開局時歸誰管
| 城主勢力 | 處數 |
|---|---|
| 聖國 | 20 |
| 聯合城 | 12 |
| 西部蜂巢族 | 11 |
| 科技獵手 | 8 |
| 奴隸商人 | 8 |
| 食人族 | 7 |
| 沼澤居民 | 5 |
| 沙克王國 | 4 |
| 掠奪者 | 4 |
| 死貓 | 4 |
| 螃蟹掠奪者 | 3 |
| 人皮土匪幫 | 3 |
| 南部蜂巢族 | 3 |
| 其餘 22 個勢力 | 各 1–2 處,合計 23 |
地點的熟悉程度
| 程度 | 怎麼得到 | 地圖上的名字 | 快速旅行 |
|---|---|---|---|
| 聽說過 | 問路、聊天聽來 | 真名加「(聽說過)」 | 不行 |
| 看過 | 從遠處看見、讀了地圖 | 泛稱(聚落、驛站……) | 不行 |
| 到過 | 走進城裡 | 真名 | 可以 |