環境傷害
荒原上有六種會直接傷身的東西:酸雨、酸性地面、酸水、毒氣、復仇之谷的光束,還有火。它們各打不同的部位,有的放著會自己好,有的不包紮就一路惡化。真正會要你命的,其實只有酸水和光束。
多數時候,一件對的衣服、一雙鞋、或者一間有屋頂的房子,就能讓這些全部變成背景雜音。
先記四條通則
「先記四條通則」這一節的連結- 直接扣在部位上。 天候傷害不走一般的挨打流程,所以「韌性」這類減傷擋不住它。
- 進屋就免疫。 頭上有遮蔽(屋頂、建築)就不受影響。
- 骨人全部免疫。 其他種族各有各的體質,見下面「誰不怕」。動物對酸雨、酸性地面、毒氣、光束都不受影響,只有酸水照樣會傷到牠們。
- 防護只看穿在身上的。 背包裡的不算;同一類防護的多件裝備相加,最多 100%。物品說明裡有一節「天候防護:」,寫著這件擋哪幾類。
六種危害一覽
「六種危害一覽」這一節的連結| 危害 | 出現在哪 | 打哪裡 | 傷害種類 | 怎麼防 |
|---|---|---|---|---|
| 酸雨 | 有酸雨的地區下雨時 | 全身每個部位 | 暈眩傷,會自己好,不用包紮 | 酸雨防護、進屋 |
| 酸性地面 | 死亡之地、鐵之谷、黑沙漠 | 只傷雙腿 | 暈眩傷 | 穿任何一雙鞋、進屋 |
| 酸水 | 有酸水的地區,泡在水裡 | 全身每個部位 | 切割傷,不會自己好 | 沒有;別泡 |
| 毒氣 | 黑沙漠(小黑雲)、灰燼之地(大白雲) | 胸口(偶爾腹部) | 暈眩傷 | 面罩類、遮蔽處 |
| 光束 | 復仇之谷,只在白天 | 全身有機部位 | 切割傷,不會自己好 | 天候防護(光束)、遮蔽 |
| 火 | 攻城燒起的火、營火、岩漿塊 | 見下文 | 暈眩傷 | 離開火;骨人不怕 |
暈眩傷會讓部位變弱、傷重時昏倒,但放著會慢慢恢復。切割傷不包紮就不會好,還會惡化,包紮見〈包紮與治療〉。
只在酸雨區下雨時發作,全身每個部位都挨。傷害速度大約是你自然恢復速度的 4.5 倍,再乘上 (1 − 防護)。這個算式的好處是你不用背門檻:防護 80% 以上,恢復反而比傷害快,等於淨回血;防護 70% 還是在慢慢掉。 例如防塵外衣(酸雨防護 80%)撐得住,大衣(70%)撐不住。
蜂巢族、動物、食人族、魚形人不受酸雨影響(死巢那一支蜂巢族例外)。動作列會寫「酸雨正在侵蝕全身」。
酸性地面
「酸性地面」這一節的連結地面本身有腐蝕性,只灼傷雙腿。強度看地區:死亡之地最強(1.0),鐵之谷減半(0.5),黑沙漠 0.4。穿上任何一雙鞋就完全擋住,義肢腿本來就不受影響。要在露天才算,進建築就沒事。動作列寫「酸性地面正在灼傷雙腿」。
這是最危險的一種。泡在酸水裡,全身每個部位每秒都在掉,掉的是切割傷,護甲的防護完全不算,你自己好不了。以死亡之地來說,每秒約掉上限的 2.5%,一分多鐘就會死;別的地區的酸水較弱,但原理相同。
只有骨人、蜂巢族(死巢除外)、食人族和魚形人免疫,動物照樣受傷。遇到酸水,別想著硬撐,直接上岸並包紮。其他人掉進去時會自己逃上岸,昏在水裡的傷者會被同隊的人拖上岸。
黑沙漠有一朵一朵會飄的小黑雲,灰燼之地的雲是大白雲,體積大得很難閃。雲外沒事,站進雲裡才中毒:胸口吃暈眩傷。
沒有防護的人類站在雲裡,胸口大約 12 秒(黑沙漠)或 17 秒(灰燼之地)就掉到零,之後會昏。霧面罩、面罩類型 3、沼澤忍者面具擋 100%,忍者面具擋 40%,沼澤忍者破布擋 20%。骨人、動物、魚形人不怕;在遮蔽處也不受影響。毒氣怎麼飄、哪裡出現,見〈毒氣與光束〉。
復仇之谷的光束
「復仇之谷的光束」這一節的連結只在復仇之谷、只在白天出現的光束。它直直掃過去,掃到的範圍內,全身有機部位都吃切割傷,義肢不受影響。
- 光束剛出現的約 2.7 秒是預熱,不傷人。
- 畫面上消失之後,原地還會燙一陣。
- 中心 20 格內全強度,往外約 28 格歸零。
- 有東西遮著就沒事。防護裝備相加:防塵外衣 80%、蟹型頭盔 60%、無袖防塵外衣 60%、蟹型盔甲 50%、裝甲兜帽 25%。
骨人免疫。被掃到但沒受傷時,聊天欄會告訴你原因(身體不怕燒、有東西遮著、裝備全擋住)。
火有兩種。
攻城燒起來的火(房子、攤子、地上那一格、火堆):你碰到火,頭、胸、腹、雙臂、雙腿這七個部位每秒各扣 1 點,身上冒火,離開就停。每個部位最多被燙到只剩上限的一成,所以碰火不會昏、不會斷肢、不會死。動作列寫「被火焰灼傷全身,離開火焰就不再燒」。骨人不怕;其他人碰到火會自己退開。
營火與岩漿塊:燙傷雙腳,動作列寫「腳底被燙傷了」。同樣是暈眩傷、同樣只燙到一成,靈魂營火比普通營火燙一倍。其他火焰讓你「身上著火了」,傷在全身。
睡著的人會被酸雨淋醒、被毒氣嗆醒、被光束灼醒、被火燙醒。
誰不怕
「誰不怕」這一節的連結| 種族 | 酸雨/酸地 | 酸水 | 毒氣 | 光束 | 火 |
|---|---|---|---|---|---|
| 骨人 | 免疫 | 免疫 | 免疫 | 免疫 | 免疫 |
| 蜂巢族(死巢除外) | 免疫 | 免疫 | 會中 | 會中 | 會燙 |
| 食人族 | 免疫 | 免疫 | 會中 | 會中 | 會燙 |
| 魚形人 | 免疫 | 免疫 | 免疫 | 會中 | 會燙 |
| 沙克、人類 | 會傷 | 會傷 | 會中 | 會中 | 會燙 |
| 動物 | 免疫 | 會傷 | 免疫 | 免疫 | 會燙 |
記分板上的「天氣:」那一行只列會影響身體的天氣,你免疫的會標「(免疫)」。
其他會傷人的事
「其他會傷人的事」這一節的連結- 摔落:傷雙腿,摔得重會昏。
- 不會溺水。
- 岩漿、爆炸、閃電:全身每個部位均攤。
- 沙塵暴:不直接傷身,但會讓近戰變弱、射擊變不準,詳見〈沙塵暴〉。
| 項目 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 酸雨速度 | 自然恢復的 4.5 倍 ×(1 − 防護) | 防護 80% 以上淨回復 |
| 酸性地面強度 | 死亡之地 1.0/鐵之谷 0.5/黑沙漠 0.4 | 每條腿每秒約為自然恢復的 6 倍 × 強度,光腳才算 |
| 酸水 | 每秒約掉上限 2.5% × 地區強度 | 死亡之地強度 1.0,鐵之谷 1.0,黑沙漠約 0.33 |
| 黑沙漠毒氣 | 約 12 秒胸口歸零 | 無防護人類;雲半徑約 7 格 |
| 灰燼之地毒氣 | 約 17 秒胸口歸零 | 無防護人類;雲半徑約 24 格 |
| 毒氣打腹部 | 約 2% | 其餘打胸口 |
| 光束預熱 | 2.7 秒 | 不傷人 |
| 光束範圍 | 20 格全強度,約 28 格歸零 | 之間依距離遞減 |
| 光束傷害 | 每個部位每秒約 7.5 點 ×(1 − 防護) | 切割傷 |
| 光束掃過速度 | 每秒約 13 格 | 畫面存在 10–30 秒,消失後原地再燙約 5 秒 |
| 碰攻城火 | 每秒每部位 −1,最低剩上限 10% | 倒地、被押、被扛的人改成每 2 秒一次 |
| 營火、岩漿塊 | 只傷雙腿,最低剩 10% | 靈魂營火強度 2 倍 |