天氣
這片大陸的天不是一整塊。每個地區有自己的脾氣:有的隔幾天就刮一整天沙,有的酸雨從不停,有的白天會從天上燒下來。好消息是大部分都排得出時間表,而且頭上有片屋簷,就能躲掉一大半。
有哪幾種天
「有哪幾種天」這一節的連結見聞錄的〔天氣〕分頁把天氣分成兩組:「一般天氣」是雨、雷雨、濃霧、沙塵暴;「自然災害」是毒氣、光束、酸雨。另外還有兩種不靠天、跟著地面與水走的危險:酸性地面與酸水。
| 種類 | 出現在哪 | 什麼時候 | 對你的影響 |
|---|---|---|---|
| 雨、雷雨 | 會下雨的地區 | 跟著整個世界的天走 | 不傷人。基地的集水器要下雨才收得到水,酸雨收不得 |
| 濃霧 | 霧島 | 一年到頭 | 只擋視線 |
| 沙塵暴 | 18 個地區,另有 2 區刮灰暴 | 每 4 個遊戲日約有 1 天,一刮就是一整天 | 不扣血;人人看不遠、弩射不準,順風逆風改變腳程 |
| 酸雨 | 23 個地區,其中 9 區幾乎不下 | 每 5 分鐘一個時段,照地區機率決定下不下 | 全身暈眩傷,會自己好 |
| 酸性地面 | 死亡之地、鐵之谷、黑沙漠 | 一直都在 | 光腳踩著,雙腿受傷 |
| 酸水 | 10 個地區 | 一直都在 | 泡在水裡全身切割傷,會死人 |
| 毒氣 | 黑沙漠、灰燼之地 | 不分晝夜,一朵朵雲在飄 | 胸口暈眩傷,十幾秒就能嗆昏 |
| 光束 | 復仇之谷 | 只在白天 | 全身切割傷 |
細節各有專頁:沙塵暴、酸雨、酸性地面與酸水、毒氣與光束。各種災害打在身上哪裡、怎麼算,速查表在〈生存與身體〉的環境傷害。
天氣跟著地區走
「天氣跟著地區走」這一節的連結每個地區各算各的。走過地區界線,天就換了;同一時刻,隔壁地區可能晴空萬里。哪一區有什麼,翻地區一覽。
- 沙塵暴分得更細:同一個沙暴地區裡,每塊約 512 格見方的地各自排日子。這一塊在刮,往旁邊走一段可能就停了。
- 酸雨地區的天空跟著那一區:站在裡面時,你看到的天就是這一區此刻下不下酸雨;走出去,天就還給外面。
- 換班有固定時刻:沙塵暴以一整個遊戲日為單位,在計分板時鐘 06:00 開始或停止;酸雨的時段在 00:00、06:00、12:00、18:00 換班。一個遊戲日是現實 20 分鐘,晝夜細節見世界與地區。
- 基地裡的天跟外面一樣:基地所在那一帶在刮沙、在下酸雨,基地裡也一樣,連風向都相同。
怎麼知道現在是什麼天
「怎麼知道現在是什麼天」這一節的連結
計分板。 完整版在開幣上面那一行,時鐘後面接著這一帶此刻的天氣名稱,沙塵暴會寫成「沙塵暴(吹往東北)」;只要有光束、毒氣、酸雨這類會傷人的災害,整行轉紅;你的種族不怕的那一項,後面寫「(免疫)」。精簡版只在時鐘後面掛圖示,而且只列會影響身體、你又不免疫的那幾種;有會傷人的,時間就轉紅。計分板量的是「這一帶」,所以躲在屋裡也看得到外面停了沒。顯示方式在畫面訊息與計分板。
聲音。 踏進一種災害的範圍,那一刻會響一聲,不會有文字。聽兩次就分得出來:
| 走進 | 聲音 | 字幕 |
|---|---|---|
| 沙塵暴 | 一陣灌進來的風 | 沙塵暴呼嘯 |
| 灰暴 | 同一陣風,更低更悶 | 灰暴呼嘯 |
| 酸雨 | 腐蝕的嘶聲 | 酸雨聲 |
| 酸性地面 | 腳底一聲焦灼 | 酸液滋滋聲 |
| 酸水 | 黏稠的水聲 | 毒水聲 |
| 黑沙漠 | 一串氣泡破掉 | 毒氣出現 |
| 濃霧 | 空曠的低鳴 | 霧中異響 |
字幕要自己打開才看得到,見音效字幕。
見聞錄。 〔天氣〕分頁會記下你經歷過的每一種天,種族免疫或裝備全擋下的那一次也算數。分頁怎麼看見見聞錄分頁與條目。
/kweather。 任何人都能打。它會報你站的地區、這一帶會發生哪幾種天(會起沙暴、雨是酸的、死水有毒、常年起霧……);在沙暴地區,還會說今天整天刮不刮、下一場在幾天後、現在吹什麼風、風有多大。指令說的「天」是遊戲日,一天是現實 20 分鐘。
怎麼躲:三條通則
「怎麼躲:三條通則」這一節的連結一、遮蔽。 頭上有任何方塊——屋頂、屋簷、樹冠都算——就不算露天:沙塵暴的一切影響、酸雨、酸性地面、毒氣、光束都碰不到你。毒氣與光束更寬鬆,只要站在建築範圍內,不論屋裡還是屋頂上都沒事。例外有兩個:酸水是泡著就算,遮蔽沒用;濃霧只看地區。
二、種族。 有些身體天生不怕某幾種天:
| 種族 | 沙塵暴 | 酸(雨、地面、水) | 毒氣 | 光束 |
|---|---|---|---|---|
| 骨人 | 戰鬥與視野不受影響 | 免疫 | 免疫 | 免疫 |
| 蜂巢族(僵屍蜂巢族除外) | — | 免疫 | — | — |
| 魚形人 | — | 免疫 | 免疫 | — |
| 食人族 | — | 免疫 | — | — |
| 野獸 | 不受影響 | 雨與地面免疫,酸水照傷 | 免疫 | 免疫 |
| 綠原之子、焦土之子、沙克族 | — | — | — | — |
各種族的其他差異見種族對照表。
三、裝備。 有些衣物帶「天候防護」,寫在物品說明的「天候防護:」那一節。規則只有三句:只有穿在身上的頭、身、腿、腳四格才算,背包裡的不算;同一種防護多件相加,最多 100%;防護幾成,那種天氣的影響就少幾成。光束防護說明上不會寫出來,但照樣算數,數字見下表。
毒氣或光束掃過卻沒傷到你時,聊天欄會用灰字說原因:身體不怕、有東西遮著,或是身上的裝備全擋住了。同一種 30 秒說一次。
天候防護裝備
「天候防護裝備」這一節的連結一格只能穿一件,所以真正要算的是「頭+身+腿」怎麼搭。幾個現成的組合:大衣(酸雨 70%)加一頂草帽或三度笠(40%),酸雨就全擋;防塵外衣單件就有酸雨與光束各 80%;霧面罩一件就把沙塵暴與毒氣擋滿。物品的其他數值見頭部裝備、身體護甲與襯衫、腿部與腳部裝備。
| 物品 | 部位 | 沙塵暴 | 酸雨 | 光束 | 毒氣 |
|---|---|---|---|---|---|
| 霧面罩 | 頭 | 100% | — | — | 100% |
| 面罩類型 3 | 頭 | 100% | — | — | 100% |
| 沼澤忍者面具 | 頭 | 100% | — | — | 100% |
| 方形護目鏡 | 頭 | 100% | — | — | — |
| 灰燼之地的風暴護目鏡 | 頭 | 100% | — | — | — |
| 武士頭盔 | 頭 | 100% | — | — | — |
| 筐型帽 | 頭 | 75% | — | — | — |
| 警察頭盔 | 頭 | 75% | — | — | — |
| 裹頭巾 | 頭 | 70% | — | — | — |
| 長頭巾 | 頭 | 70% | — | — | — |
| 染色長頭巾 | 頭 | 70% | — | — | — |
| 黑色鏈甲裹頭巾 | 頭 | 70% | — | — | — |
| 生鏽的鏈甲裹頭巾 | 頭 | 70% | — | — | — |
| 蟹型頭盔 | 頭 | 60% | 60% | 60% | — |
| 灰燼之地的帽子 | 頭 | 50% | 50% | — | — |
| 忍者面具 | 頭 | 40% | — | — | 40% |
| 三度笠 | 頭 | — | 40% | — | — |
| 草帽 | 頭 | — | 40% | — | — |
| 鐵斗笠 | 頭 | — | 35% | — | — |
| 裝甲兜帽 | 頭 | 25% | 25% | 25% | — |
| 片甲兜帽 | 頭 | 20% | 20% | — | — |
| 鎖鏈兜帽 | 頭 | 20% | 20% | — | — |
| 藤帽 | 頭 | — | 20% | — | — |
| 三角帽 | 頭 | — | 20% | — | — |
| 防塵外衣 | 身 | — | 80% | 80% | — |
| 大衣 | 身 | — | 70% | — | — |
| 無袖防塵外衣 | 身 | — | 60% | 60% | — |
| 無袖大衣 | 身 | — | 60% | — | — |
| 蟹型盔甲 | 身 | — | 50% | 50% | — |
| 金屬夾克 | 身 | — | 40% | — | — |
| 黑色金屬夾克 | 身 | — | 40% | — | — |
| 白色金屬夾克 | 身 | — | 40% | — | — |
| 沼澤忍者破布 | 身 | 20% | — | — | 20% |
| 流浪漢的皮褲 | 腿 | — | 10% | — | — |
| 裝有金屬片的流浪漢的皮褲 | 腿 | — | 10% | — | — |
酸性地面不看這張表:腳上穿任何一雙鞋就完全擋住。酸水則什麼都擋不了。
看得多遠
「看得多遠」這一節的連結有些地區常年霧濛濛,遠景到某個距離就被霧吃掉。霧盡頭只有 96 格的是霧島、服從、謝姆、斯坦沙漠、隕石坑;128 格的是腸道、奧克蘭灣、奧克蘭之傲、奧克蘭之谷、南濕地、蜘蛛平原、網格、偏遠之地、沼澤地、虛榮谷。看不遠是雙向的:在這些地方,路上的隊伍也會在比較近的距離才出現在你眼前。
只有霧島是真的「起霧」:空中掛著一團團水氣,偶爾傳來一聲悶響,不傷人。
城在燒的時候
「城在燒的時候」這一節的連結軍團攻城把城燒起來時,城裡和附近的天會被濃煙壓暗、變濁:火越旺越暗,站在城中心最濃,走出城越來越淡,離最近一棟還在燒的房子 200 格外就看不到了。火熄之後,煙會慢慢散回原本的天。碰到火會怎樣,見環境傷害。
| 欄位 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 一個遊戲日 | 現實 20 分鐘 | 計分板時鐘從 06:00 起算 |
| 沙塵暴機率 | 每遊戲日 1/4 | 每塊約 512 格見方的地各自擲 |
| 沙塵暴長度 | 1 個遊戲日 | 06:00 開始,隔天 06:00 停 |
| 酸雨時段 | 5 分鐘一段 | 換段在 00:00、06:00、12:00、18:00 |
| 光束出現的時間 | 06:00–18:30 | 白天裡光束時段與平靜時段輪流,約 92% 輪到光束 |
| 光束時段 | 約 25 秒–4 分鐘 | 平靜時段約 25–50 秒 |
| 毒氣雲 | 不分晝夜 | 一朵活 1 分鐘到將近 7 分鐘 |
| 霧盡頭 | 96 或 128 格 | 只列霧比較近的 15 區 |
| 天候防護上限 | 100% | 只算穿在身上的;多件相加 |
| 沒傷到的提示 | 同一種 30 秒一次 | 只有毒氣與光束會說 |
| 濃煙範圍 | 200 格 | 從最近一棟在燒的房子外緣算 |