看懂畫面
畫面上每一塊只管一件事:一直要看的在右側計分板,你自己剛發生的事在畫面中央,有倒數的事在上方橫條,完整的句子和遠處發生的事在聊天欄,別人在做什麼寫在他頭上。知道誰管什麼,就不會漏看要命的那一行。

誰管什麼
「誰管什麼」這一節的連結| 位置 | 寫什麼 | 例子 |
|---|---|---|
| 右側計分板 | 你的身體、飽食、負重、所在地、開幣、懸賞 | 血量 76/76 穩定 |
| 畫面中央小字 | 你自己剛發生的事,只寫重點 | 正在被搜刮、被押著走 |
| 畫面最上面 | 羅盤:方位、認得的地點、目的地 | 西、樞紐城 |
| 羅盤下的橫條 | 有倒數或進度的事 | 撬鎖 - 剩餘時間、你死了! |
| 動作列(快捷欄上方) | 不急的操作提示、潛行狀態 | 潛行:沒被察覺 |
| 聊天欄 | 完整的句子、別人對你說的話、遠處發生的事 | [發現] 東北方,約 70 格:… |
| 頭上名牌 | 他是誰、在做什麼、會不會打你 | 巡邏至城門 |
| 地上的框 | 這塊地你該走還是該留 | 紅框、綠框 |
計分板
「計分板」這一節的連結完整模式由上而下:
- 角色名。
- 血量:目前/上限,後面接「流血 X/秒」或「穩定」。骨人這一行叫機油。
- 七個部位:頭部;胸部、腹部;左臂、右臂;左腿、右腿。每格寫「目前/上限」,斷了寫「斷肢」,裝了義肢寫「義肢」。斷肢還在流血、傷口在惡化的那一格會閃。
- 飽食:N/300 加一個狀態詞。骨人不吃東西,寫「骨人不需進食」。
- 負重:身上幾公斤/能背幾公斤。
- 速度:公尺/秒,括號寫走路、跑步、潛行、爬行或站著。
- 區域,人在城裡時下面多一行城鎮;在自己的基地裡寫「位置 某某 的基地」。
- 偽裝、像奴隸:有才出現,寫幾成。
- 時刻,這一帶有天氣或災害時接在後面:濃霧、沙塵暴(寫吹往哪)、毒氣、酸雨、光束、雷雨、雨。你不怕的那一種會標「(免疫)」。
- 開幣。
- 懸賞:有才出現,寫金額、哪一方發的、還剩多久或「不會消退」。
顏色就是警示。數字綠色是七成五以上,黃色是四成以上,金色是快見底,紅色是歸零或更糟。飽食的狀態詞:吃飽了是白字,餓了轉黃,營養不良轉金,快餓昏了轉紅。負重一超過上限就轉黃,超出很多轉紅。
三種模式
「三種模式」這一節的連結在〈設定〉的〔計分板…〕切換,每位角色各存一份:
- 完整:上面那樣,每一行都有名稱與狀態。
- 精簡:只剩圖示和數字,單位縮成 kg、m/s。全身完好 5 秒後,身體部位整段收起,一受傷就展開。時間和會傷身的天氣搬到最上面一行,有這種天氣時時間轉紅。懸賞只寫發出懸賞那一方的縮寫加總額,例如「聖·聯12,500」,最多列兩家。
- 隱藏:整塊不顯示,流血與傷口惡化改在畫面中央提醒你。
畫面中央的小字
「畫面中央的小字」這一節的連結這裡寫你自己剛發生的事:撬不開、吃不下、技能升了、正在被搜刮。句子太長時只留一句重點,完整原句同時寫進聊天欄,前面加「[狀態]」。同一句話一直重複,聊天欄只記一次,不會洗版。
「你昏迷了!」這類大事用大字標題,小字會讓開,等它講完再說。
畫面上方:羅盤與倒數條
「畫面上方:羅盤與倒數條」這一節的連結最上面一條是羅盤。方位跟著你轉頭滑動;認得的城、村、遺跡用世界地圖上同一套圖示標出來,只聽說過的是灰色,不知道的不畫,越近圖示越大。設了目的地,羅盤會標出方向和距離。開著世界地圖時它會先收起來。羅盤要有資源包才看得到。
羅盤下面是倒數條:凡是有倒數或進度的事都放在這裡,例如昏迷還要多久醒、撬鎖、被扛去哪裡、城衛要你站住、擅闖的寬限、聊天欄選項的回應時間、攻城。同時最多疊三條,最急的在上面,事情結束自己收掉。
動作列與聊天欄
「動作列與聊天欄」這一節的連結動作列在快捷欄正上方,放淡色的操作小提示(見〈按鍵與操作〉)。蹲下潛行時,它寫你被看見了沒有:沒被察覺、沒被察覺(附近有人)、快被察覺、已被察覺。
聊天欄收完整的句子:
- [狀態]:畫面中央那句重點的完整版。
- [發現]:遠處真的發生、而且你站的位置看得到的事,寫方位、距離和誰對誰做了什麼。點那一行,參與的人會只對你亮起來幾秒,視角也會轉過去。
- 別人對你說的話:「某某 對你說:「…」」。
- 要你做決定的選項:一個選項一行,點了才算數。
- 已記入見聞錄:見過的新東西記下來了。
名牌與地上的框
「名牌與地上的框」這一節的連結名字是紅色的人會主動攻擊你,或正在打你;白色的不會;倒地與屍體是灰色。名字後面的小字告訴你能對他做什麼:(酒館)(武器店)可以交易,(可雇用)能雇他,(可搜刮)能拿東西,(懸賞)打昏後扛去交給城衛可以領賞。準心對著一個人時,他的名牌會展開,多寫血量、飽食和他正在做什麼。詳見〈名牌與單筒鏡〉。
地上的紅框是「你該離開」:別人的住家與基地、打烊的店、不歡迎你這個種族的地盤或城、剛放你出獄的那一棟。綠框是「你該待著」:奴隸工地,或被押送時跟著走的範圍。畫面中央會說一句為什麼,有寬限時上方另有一條倒數;走出去會說已經離開。後果見〈侵入與門鎖〉。
物品欄(E)也是狀態表
「物品欄(E)也是狀態表」這一節的連結
- 四肢的義肢欄:原本的 2×2 合成格換成四肢,左上左臂、右上右臂、左下左腿、右下右腿,跟你自己的左右一致。斷了一肢,把義肢放進那一格就裝上。
- 身體狀態:箭頭右邊那一格的名字寫「目前:…」,滑過去最多列三行「狀態:該做什麼」,最急的在最上面,例如「流血:需要包紮」。沒事時寫「目前:正常」。
- 固定欄位:物品欄第一排前三格是背包、襯衫、錢袋。錢袋裡的開幣被搜刮也不會少,全小隊共用,點一下就能取出。細節見〈開幣與錢袋〉。
傷害數字
「傷害數字」這一節的連結打中東西時頭上會跳數字:白色是你打的,金色粗體是招式,淡灰小字是旁人打的。很短的時間內連續打中同一個目標,會合成一個總和。預設只看自己的,可以在〔偏好設定…〕改成全部或關閉。
| 計分板這一行 | 什麼時候有 | 顏色怎麼變 |
|---|---|---|
| 血量(機油) | 一直有 | 跟部位同一套門檻 |
| 七個部位 | 一直有(精簡模式全身完好時收起) | 綠 ≥75%、黃 ≥40%、金 >0、紅 ≤0 |
| 飽食 | 會吃東西的種族 | 吃飽了白、餓了黃、營養不良金、快餓昏了紅 |
| 負重 | 一直有 | 超過上限黃,超出很多紅 |
| 速度 | 一直有 | 跟負重同色 |
| 區域、城鎮 | 一直有;城鎮只在城裡 | 淺藍 |
| 偽裝、像奴隸 | 有偽裝、是逃奴時 | 依幾成變色 |
| 時刻與天氣 | 一直有;天氣只在有的時候 | 免疫的天氣標「(免疫)」 |
| 開幣 | 一直有 | 黃 |
| 懸賞 | 有懸賞時 | 紅 |
| 項目 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 中央小字的長度 | 約 8 個中文字 | 超過就只留重點,原句進聊天欄 |
| [狀態] 同一句不重送 | 30 秒 | 還在重複就一直不送 |
| [狀態] 每分鐘上限 | 8 行 | 防洗版 |
| 精簡模式收起部位 | 全身完好 5 秒後 | 任一格受傷立刻展開 |
| 倒數條同時顯示 | 最多 3 條 | 照急的程度排 |
| 羅盤地標 | 最多 5 個 | 目的地另算 |
| [發現] 的距離 | 48–96 格 | 太近的事你自己看得到,不另外報 |
| [發現] 的頻率 | 每分鐘最多 6 行 | 同一種事 120 秒內不重報 |
| 點 [發現] 的標示 | 8 秒 | 走遠或場面結束就提早收 |
| 傷害數字合成 | 0.5 秒內 | 同一個目標連續打中 |