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勢力關係總覽

英文:Faction Relations Overview勢力

這一頁不談你,談派系彼此:誰見到誰就拔刀、誰跟誰穿同一條褲子、誰看哪個種族不順眼、誰的地盤有多大。知道這些,你才知道撞見一場混戰該站哪邊,帶著哪個隊員該繞過哪座城。

每一家看另一家,有明寫的照明寫;沒寫的,取兩家「看陌生人」的起點裡較低的那個。看出去是 −30 以下,就會先動手;兩家只要有一方會先動手,碰面就打。另有一份共存名單:列在名單上的對象,這一家不會先挑,但對方不受這份名單約束。

所以關係常常不對稱。反蓄奴者看聖國是 −50,會先動手;聖國看反蓄奴者是 0,只會還手。

起點就是 −100 的派系,幾乎跟所有人為敵:食人族、鮮血掠奪者、草之海盜、食腐者、格里羅土匪幫、藪田逃犯團、霧人、魚形人,以及遺跡裡的舊機械、第二帝國、骨人軍團那一系(見〈機械與古代遺留〉)。南部蜂巢族看所有外人 −50,看西部蜂巢族 −100。

例外不多:食腐者不先打聯合城;草之海盜與異教布道者互不相犯;魚形人不碰螃蟹與人皮土匪幫。

  • 聖國:明寫的死敵是聯合城、沙克王國、浪忍團、聖國逃犯、蒙格勒。對商人行會、奴隸商人、反蓄奴者、西部蜂巢族都是 0,不先動手;但反蓄奴者、帝國平民會先打它。
  • 聯合城體系:聯合城、商人行會、奴隸商人、警察彼此 +60 到 +100,打其中一家,其他家的人會站過來。帝國平民看聯合城 +100,賞金獵人 +60;獵人者、奴隸獵人挺奴隸商人。
  • 沙克王國:明寫的敵人只有聖國。聯合城、商人行會在它的共存名單上,聯合城看它也是 0,兩邊互不先動手。狂戰士、骸骨團卻把沙克王國當死敵。
  • 蜂巢:西部蜂巢族沒有明寫的仇家,只跟公敵、南部蜂巢族與農民反抗團打得起來;聯合英雄聯盟會先打它。南部蜂巢族見誰都打。見〈蜂巢族〉。
  • 反蓄奴者:與聯合城、商人行會、奴隸商人、獵人者、奴隸獵人、聯合英雄聯盟、食人族、沙漠土匪互為死敵,看聖國 −50。親近帝國平民、浪忍團、科技獵手(+70)與忍者小偷(+50)。
  • 浪忍團恨聖國,跟死貓 +100。科技獵手與機械師、蒙格勒、食人族獵手互相 +100,蒙格勒也恨聖國。
  • 農民反抗團看誰都 −100,只有旅人、反蓄奴者、流民是 0;跟帝國平民、反抗團劍士 +100,也不先打食人族獵手、遊牧民、西部蜂巢族。偏偏反蓄奴者、食人族獵手、西部蜂巢族會先打它。
  • 螃蟹掠奪者、掠奪者、骨人土匪三家互為死敵;人皮土匪幫跟掠奪者互為死敵,也會先打螃蟹掠奪者。這四家都恨聯合城。人皮土匪幫與骨人土匪看骨人軍團 +100。
  • 狂戰士與骸骨團恨聖國、聯合城、商人行會、奴隸商人、沙克王國、警察、聖國逃犯。
  • 沙漠土匪、草之海盜、逃犯都恨聯合城與警察,逃犯看聖國也是 −50。
  • 沼澤一帶:沼澤居民不先打赤色劍客團、沼澤忍者、蜘蛛與沼澤生物,蜘蛛也不碰沼澤居民;赤色劍客團與沼澤忍者互為死敵。

只有下面這些派系會記懸賞、照懸賞抓人:

  • 聯合城那一套:聯合城、商人行會、奴隸商人、自由商人、科技獵手、帝國平民、機械師、醫生行會、賞金獵人,九家共用一本帳。
  • 各管各的:聖國、沙克王國、第三共和國,另加警察。

其餘派系看到你犯罪只記仇、扣關係;他們的守衛認出通緝犯,頂多開口說兩句,不會抓人。見〈懸賞〉。

誰 對誰 在哪裡 會怎樣
聖國 沙克族、蜂巢族 聖國領土與聖國城鎮附近 沒有人類隊員押送,就抓去重生鎮
聖國 骨人、裝義肢的人 哪裡都一樣 兵見到就打,平民只會尖叫
聖國 外地的人類女性 聖國的城裡 祭司第一次見面上前訓誡,回嘴就叫聖騎士押走
沙克王國 綠原之子、蜂巢族王子 沙克王國的城裡 嗆聲趕人,不抓、不先動手
克拉爾之選 綠原之子、蜂巢族王子 野外攔路時 直接開打,其他人還有得選
聯合英雄聯盟 沙克族、蜂巢族、焦土之子 遇上時 一路跟著罵
聯合英雄聯盟 骨人、裝義肢的人 遇上時 動手
骨人土匪 綠原之子、焦土之子、沙克族、蜂巢族王子 遇上時 動手,要把人獻給斯托伯;骨人反而被當成同胞
南部蜂巢族 所有外人 到處 起點 −50,見面就打

跟聖國結盟,前兩條就不再算你頭上;祭司要等關係到 +75 才不訓誡。各族在世人眼中的處境,見〈種族與世人的眼光〉;細節見〈聖國〉〈聯合城〉〈沙克王國〉。

開局各家名下的地點(城鎮、村落、哨站、營地、廢墟、地標都算,全世界 225 處):聯合城 22、第二帝國 17(全是廢墟)、聖國 16、古代遺跡 14(全是廢墟)、奴隸商人 9、科技獵手 9、沙克王國 6、食人族 6、死貓 5、霧人 5。

聖國的領土是奧克蘭之臂、奧克蘭灣、奧克蘭之傲、奧克蘭之谷四區;聖國抓非人類,只在這四區與聖國城鎮附近。

地盤不是死的。225 處裡有 55 處會隨著要人的生死換主人或變成廢墟:聖主菲尼克斯、兩位高級審判官、天狗皇帝、「艾薩塔,石魔」、龍恩這些人一倒,牽動的是一整串城。以斯昆鎮為例,開局是沙克王國的城;艾薩塔不在了換新首領,仍屬沙克;再倒幾位要人,可能被克拉爾之選接管,最壞變成狂戰士佔據的廢墟。世界地圖上滑到城鎮,看到的永遠是它現在的主人。見〈地區一覽〉〈聚落總表〉。

跟一家結盟,會讓它的死對頭不跟你談。

你跟誰結盟 這些調停人不談 交懸賞犯不加關係
浪忍團 聖國 聖國
聖國 浪忍團、反蓄奴者 —
反蓄奴者 聯合城、商人行會、奴隸商人 聯合城、聖國
聯合城或商人行會 反蓄奴者 —

另外,你跟商人行會或聯合城為敵,奴隸商人的調停人也不談。見〈結盟〉〈修補關係〉。

各列是「這一家看各欄那一家」的值;−30 以下就會先動手。

看\被看 聖國 聯合城 商人行會 奴隸商人 沙克王國 西部蜂巢族 南部蜂巢族 反蓄奴者 浪忍團 科技獵手 農民反抗團
聖國 — −100 0 0 −100 0 −50 0 −100 0 −100
聯合城 −100 — +100 +60 0 0 −50 0 0 0 −100
商人行會 0 +100 — +100 0 0 −50 0 0 0 −100
奴隸商人 0 +100 +100 — 0 0 −50 −100 0 0 −100
沙克王國 −100 0* 0* 0 — 0 −50 0 0 0 −100
西部蜂巢族 0 0 0 0 0 — −50 0 0 0 −100
南部蜂巢族 −50 −50 −50 −50 −50 −100 — 0 −50 −50 −100
反蓄奴者 −50 −100 −100 −100 0 0 −50 — +70 +70 −100
浪忍團 −100 0 0 0 0 0 −50 0 — 0 −100
科技獵手 0 0 0 0 0 0 −50 +15 0 — −100
農民反抗團 −100 −100 −100 −100 −100 −100* −100 0 −100 −100 —

*在這一家的共存名單上:數字照算,但這一家不會先動手。