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世界與地區

英文:World世界與地區

荒星是一整塊將近三萬格見方的大陸,切成 69 個有名字的地區。地區不只是地圖上的一條線:它決定你頭上下什麼、路上碰到誰、耳邊放什麼歌。跨過一條看不見的界線,這三樣可能一起換掉。

整個世界每邊約 29,500 格,陸地從西緣一路鋪到東緣,被切成 69 區,大小差得很遠——最大的大沙漠,面積是最小的服從九十倍以上。海不屬於任何一區,陸地上也有幾小塊不歸任何地區管的空隙。

走過區界時,畫面中央會跳一行「進入 某某」,計分板「區域」那一行也跟著換。要在新的地區連續待上約 2 秒才算數,同一區 60 秒內只說一次,人在城鎮範圍裡越界則不說。沿著邊界來回走,不會被同一句話洗版。

頭上的天。 每一區有自己的天氣:有的會刮沙塵暴,有的下酸雨,黑沙漠與灰燼之地飄著毒氣,復仇之谷白天會掃下光束,還有幾區常年起霧,一百格上下之外就看不見了。同一時刻,隔壁那一區可能什麼事都沒有。總覽見〈天氣〉。

路上的人。 每一區有自己的遊蕩隊伍與巢穴:誰會路過、多常路過、野地裡長什麼巢,都照那一區的表走。最擠的鐵徑,路過的頻率是一般地區的四倍;重生鎮一帶則完全沒有野外遊蕩的隊伍。路上會發生什麼事,見〈路上的遭遇〉與〈獸巢與蛋〉。

耳邊的歌。 背景音樂與環境聲也照地區換,有幾區一走進去第一首一定是同一首曲子,也有幾個地方什麼都不放。見〈聲音與音樂〉。

69 區照方位分成五頁,每頁逐區寫天氣、路人、地點,以及值不值得久留。想一眼比較所有地區的天災,看〈地區一覽〉。

分頁 地區數 這一帶是什麼樣子
西北地區 13 海岸、霧島與食人族平原;天氣溫和,住戶不溫和
中北地區 11 聖國的奧克蘭諸地,往東是掠沙地與巴斯特城的沙原
東部地區 14 大沙漠的沙海、酸雨不停的死亡之地與鐵之谷、白天有光束的復仇之谷
西部與西南地區 16 邊境之地、斯坦沙漠、沼澤,一路往南到舜
南部與東南地區 15 骸骨荒原往東南:灰暴、酸水與深坑,盡頭是灰燼之地

這個世界固定是冒險模式。地形與建築挖不動、也放不上東西;景物採不下來,擺設改不動,河湖裡的水也舀不起來——水只能從水井或集雨器取得,工作台也只能在基地裡用。想蓋房子、擺工作台、種田,要到自己的據點去,見〈據點、建造與製作〉。

一個遊戲日是現實 20 分鐘。換算下來,遊戲裡 1 小時是現實 50 秒,1 分鐘不到 1 秒。計分板上有遊戲時鐘,每 10 遊戲分鐘跳一次(現實約 8 秒),有會傷人的天氣時轉成紅字;顯示方式見〈畫面訊息與計分板〉。這份百科其他頁寫的時間,一律是現實時間。

夜晚從 19:00 到隔天 05:00,現實大約 8 分鐘。入夜之後天光不再算數,四下越黑,別人要靠得越近才看得見你;全黑時,看得見你的距離只剩白天的三成多。夜色是潛行的好朋友,見〈潛行與偽裝〉。

日夜還牽動幾件事:

  • 復仇之谷的光束只在白天(06:00–18:30)掃下來,天黑就停。
  • 有些野獸 22:00 到 06:00 會就地睡覺,見〈生物〉。
  • 城裡的人有自己的作息,店會關門,見〈營業時間與私人建築〉。
  • 睡覺不會讓天亮得更快。整座伺服器都一樣,別人躺在床上也跳不過夜晚。見〈睡眠與休息〉。

三個地方看得到:計分板時鐘後面那一行(晴天不寫,沙塵暴會寫吹往哪個方向)、見聞錄的〔天氣〕分頁,以及聊天欄打 /kweather,任何人都能用,會告訴你腳下這一帶有哪些天災。細節在〈天氣〉。

遊戲裡的世界地圖,畫著地區名、城鎮圖示與區界

地圖一開始幾乎是空的。地點要走到、聽人說起或讀到地圖才會出現,見〈探索與認路〉;地圖畫面、標記與羅盤的操作見〈世界地圖與導航〉。

不想一步一步走,有兩條路:讓角色自己走過去(〈自動模式〉),或用每天 60 分鐘額度的〈快速旅行〉把路上的時間一次跳過。

項目 數值 說明
世界邊長 約 29,491 格 世界地圖 512 像素,每像素 57.6 格
地區數 69 不含海與無名的空隙
最大/最小地區 大沙漠/服從 面積相差九十倍以上
一個遊戲日 現實 20 分鐘 遊戲 1 小時=50 秒;1 分鐘約 0.83 秒
計分板時鐘 每 10 遊戲分鐘跳一次 現實約 8 秒
夜晚 19:00–05:00 現實約 8 分 20 秒,天光不算數
全黑時被看見的距離 白天的 35% 光線越暗,對方要靠越近
光束時段 06:00–18:30 只在復仇之谷
野獸睡覺 22:00–06:00 部分物種
換區提示 連續約 2 秒才算 同一區 60 秒內只說一次,城鎮範圍內不說
快速旅行額度 每天 60 分鐘 台北時間 0 點補滿
有名字的地點 261 處 城鎮 27、村落 47、前哨 23、廢墟 111、地標 35、軍事據點 9、奴隸營 8、監獄 1

有人住的地點逐一列在〈聚落總表〉。