進食與食物
食物只做一件事:把飽食補回去。它不治傷,也不讓你變強。真正要記的是三件事:一份補多少、你的種族吃不吃得下、身上有沒有帶著——帶著的話,餓了它會自己被吃掉。
怎麼吃
「怎麼吃」這一節的連結手上拿著食物,按住使用鍵,約 1.6 秒吃完一份。動作列會寫「回復 X 營養(飽食 N / 300)」,X 是實際補進去的量。
- 自己動手吃是整份下去。飽食最多 300,超過的部分直接浪費。
- 吃東西的那 1.6 秒,飽食不會掉;吃下去之後還要消化一陣子,這段時間也不會掉(見〈飢餓〉)。
- 昏迷中吃不了(「無法在昏迷中進食」)。
- 食物的說明框寫著「進食無法治療傷勢」。這是真的:吃飽不回血。
自動進食
「自動進食」這一節的連結飽食低於 250,身上有能吃的東西就會自己吃,不用你按。動作列會寫「已進食 X(回復 N 營養,飽食 M / 300)」。
- 挑最少的吃:從物品欄裡挑營養最少的那一件先吃,好東西留到後面。
- 一口最多 50 營養:一件沒吃完,剩下的份留在那一件上,下次接著吃。疊在一起的會把咬過的那一件拆出來,背包滿了就掉在腳邊。
- 食材留到真的餓:肉原料、麵包這類食材,要飽食低於 200 才會被吃。
- 身上沒有:會從你背著的背包、附近自己動物的貨袋、附近隊友身上找。
- 昏著不會吃:昏迷或昏著被扛的時候,自動進食也停。
一份補多少
「一份補多少」這一節的連結每一種食物有固定的營養,說明框寫「食用:回復 N 營養」。常見的幾個量級:
- 125:口糧包、古代營養配給。一份撐很久,也很貴。
- 70–75:食物立方、米飯、沙漠三明治。
- 20–50:肉捲、麵包、煮熟的蔬菜、飯碗、嚼棒、魚乾。
- 15 以下:肉乾、大魚、細魚、脆骨乾。便宜,量也少。
完整清單在頁尾〈數據〉;價格與哪裡買,見〈食物與飲品〉。
自己煮得出來的菜,說明框第一行寫「品質:N%」,營養照品質增減:品質 50% 的麵包只有半份營養,150% 的多一半。商店買的、箱子裡撿的一律是 100%。自己煮的看烹飪技能,從 20% 到 200%;需要食譜的菜沒學過就做,最高只有 70%。品質超過 100% 只加營養,賣給店家不會多拿錢。烹飪爐、食譜與烹飪技能見〈藍圖、食譜與研究〉與〈配方表:工作台與烹飪爐〉。
誰吃得下什麼
「誰吃得下什麼」這一節的連結一般的熟食,每個會吃東西的種族都吃得下。例外是三樣生東西:
- 肉原料(15 營養):只有蜂巢族、焦土之子、霧人、食人族、魚形人吃得下。
- 骯髒的生肉(10 營養):只有蜂巢族兵蜂與工蜂、霧人、食人族、魚形人吃得下。蜂巢族王子和焦土之子都不行。
- 人類牙齒(1 營養):只有北方蜂巢的工蜂與兵蜂吃得下。
拿在手上看說明框,會寫「目前種族(X)吃得下」或「吃不下」。吃不下的人硬要吃,動作列會說誰才吃得下、該怎麼辦:肉原料放進基地的烹飪爐做成肉乾,骯髒的生肉做成脆骨乾,大家就都能吃了。
以動物身體開局的旅人,肉原料和骯髒的生肉都吃得下,見〈動物身體〉。
骨人不須進食。食物的說明框對骨人寫「[不須進食]」,拿起來吃只會得到「骨人不須進食。」
口無遮攔的醉漢吃不下任何食物,只有酒填得飽肚子(「醉漢吃不下東西,只喝得下酒」);餓了自動喝身上最便宜的酒。其他人喝酒不會補飽食。見〈飲酒與醉倒〉。
砍下來的手腳是地上撿得到的東西,也是一餐。
- 食人族、霧人、魚形人:生的直接吃,吃了沒影響。說明框寫「[吃了沒影響]」。
- 其他種族:生的吃不下(「[無法生吃]」)。要放進基地烹飪爐上面那一格烤熟,烤好的才吃得下。營火已經烤不了東西。
- 骨人:不吃。
烤過的斷肢營養跟生的一樣,照斷肢原本的主人與部位而定:腿比手臂多,沙克族比人類多,魚形人最多。實際數字在頁尾〈數據〉。
手腳無力
「手腳無力」這一節的連結不是食人族、霧人、魚形人的人,每吃一份烤斷肢,就會「手腳無力」5 分鐘:
- 移動和攻擊只剩 85%。
- 力量、敏捷、感知、韌性 30 以上的暫時不長,不到 30 的最多長到 30。
- 多吃幾份,時間往上加,最多累積到 60 分鐘。
- 算的是現實時間,下線也照樣倒數。
- 跟營養不良不疊加,兩者取比較重的那一個。
這個角色第一次吃,會先跳出一句確認:「第一次吃要確認:吃了會手腳無力 5 分鐘,移動、攻擊剩 85%,力量、敏捷、感知、韌性 30 以上暫時不長。再吃一次就吃下」。30 秒內再吃一次才算數,之後就不再問。

時間到了,動作列淡淡寫一句「手腳無力消退了」。
跟別人一起吃
「跟別人一起吃」這一節的連結手上拿著食物,對另一位旅人或自己的隊員按使用鍵(或 F)打開互動選單,會多一顆〔一起吃〕。
- 對旅人:對方要在聊天室按〔同意〕,30 秒沒回應就作罷。戰鬥中按〔同意〕也算數,等打完才開始吃。
- 對自己的隊員:直接答應。隊員吃不下或已經吃飽了,會說原因。
- 吃的時候:兩人要在 4 格內、站著不動。一移動、受傷、倒地、開打,或手上的食物不見了,就中斷——中斷什麼都不扣。
- 吃完:只扣發起人手上的那一份。營養兩人各分一半,誰吃不下的那一份讓給另一個人;兩人都撐了,多的才浪費。
骨人、醉漢不能一起吃;對方吃不下那樣東西、或已經吃飽,按了也會告訴你為什麼。旅人之間還能互相做什麼,見〈旅人之間的規矩〉。
餵倒地的人
「餵倒地的人」這一節的連結拿著食物,對倒在地上的旅人按使用鍵,就是餵他一口:你會看到「已餵食 X」,他會看到「已被 X 餵食」。
- 只有餓昏的人會被餵醒。被打昏、重傷昏迷的人吃得下,但不會因此起來——這時你會看到「已餵食 X,但昏迷與飢餓無關」。
- 對方種族吃不下的東西餵不進去,例如「無法餵食肉原料」。
- 骨人不用餵:「骨人不須進食」。
倒地之後還會發生什麼,見〈倒地與昏迷〉。
食物營養(品質 100%)
| 食物 | 營養 | 誰吃得下 |
|---|---|---|
| 古代營養配給 | 125 | 所有會吃東西的種族 |
| 口糧包 | 125 | 同上 |
| 食物立方 | 75 | 同上 |
| 米飯 | 75 | 同上 |
| 沙漠三明治 | 70 | 同上 |
| 肉捲 | 50 | 同上 |
| 麵包 | 30 | 同上(自動進食要低於 200 才吃) |
| 煮熟的蔬菜 | 25 | 同上 |
| 飯碗 | 25 | 同上 |
| 嚼棒 | 20 | 同上 |
| 魚乾 | 20 | 同上 |
| 肉乾 | 15 | 同上 |
| 大魚 | 15 | 同上 |
| 細魚 | 10 | 同上 |
| 脆骨乾 | 7.5 | 同上 |
| 肉原料 | 15 | 蜂巢族、焦土之子、霧人、食人族、魚形人(自動進食要低於 200 才吃) |
| 骯髒的生肉 | 10 | 蜂巢族兵蜂與工蜂、霧人、食人族、魚形人 |
| 人類牙齒 | 1 | 北方蜂巢的工蜂與兵蜂 |
斷肢營養(生的、烤過的一樣)
| 斷肢的主人 | 斷臂 | 斷腿 |
|---|---|---|
| 人類 | 6 | 12 |
| 食人族 | 6 | 12 |
| 食人族斯卡夫 | 5 | 10 |
| 沙克族 | 8 | 15 |
| 蜂巢族 | 5 | 10 |
| 魚形人 | 9 | 18 |
其他
| 項目 | 數值 | 說明 |
|---|---|---|
| 吃一份 | 約 1.6 秒 | 按住使用鍵 |
| 自動進食 | 飽食低於 250 | 食材(肉原料、麵包)低於 200 |
| 自動進食一口 | 最多 50 營養 | 自己動手吃是整份 |
| 品質 | 20%–200% | 商店、箱子裡的一律 100%;沒學過食譜最高 70% |
| 手腳無力 | 每份 5 分鐘,最多 60 分鐘 | 現實時間;移動、攻擊 ×0.85 |
| 手腳無力停長 | 30 | 力量、敏捷、感知、韌性 |
| 第一次吃烤斷肢的確認 | 30 秒內再吃一次 | 每個角色只問一次 |
| 一起吃的距離 | 4 格 | 等回應 30 秒 |